ヤカン | 評判

Commented on a post

ありがとうございます!!! 多分わかると思いますけどキャラが次元を飛び越える感じのゲームを作ろうと思ってます。

2019年11月8日 2
ベストアンサーにされました
2019年11月8日 10
ポストしました
「横に近づきすぎたらカメラも一緒に動く」プログラム

https://youtu.be/OaUOeju6CfA こんなん見つけました 四千円ですけどね http://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/ProCamera2D

2019年11月8日 5
ポストしました
ガラスみたいなオブジェクトの作り方

ありがとうございます!

2019年11月7日 5
質問する
カメラの設定をコードで変える

カメラの設定をコードで2Dから3Dに変えたりすることはできますか? 二次元世界から急にパッと三次元に変わるのが理想です。

2019年11月3日 2
ベストアンサーにされました
2019年11月2日 10
あなたの回答がベストアンサーにされました
rb.AddForce が動かない

Rigidbodr rb; と rb = GetComponent<RigidBody>(); はしましたか?

2019年11月2日 2
ベストアンサーにされました
2019年10月21日 10
あなたの回答がベストアンサーにされました
2019年10月21日 2
質問する
ガラスみたいなオブジェクトの作り方

unityでどうやってガラスのオブジェクトを作れるのですか? やっぱしBlenderとかを学ばなければいけないですかね。。。

2019年10月21日 2
質問する
オブジェの方をむくスクリプト

「public gameobject miru;」 で必ず「miru」がいる方向を向くスクリプト。 多分Transform.Rotateでしょうけどどうやってオブジェの方回転するのかがわかりません。

2019年10月21日 2
ポストしました

一番新しいのは2018年の「Unityゲーム プログラミング・バイブル」だと思います。 財布がカゼでしたら「初めてのunity」などのブログが結構あったりします。

2019年10月21日 5